您在玩什么游戏?电子竞技人士可被评为高级技术员头衔

人力资源和社会保障部的官方网站最近首次颁布了电子竞技运动员的国家职业技能标准,规定电子竞技运动员可以参加对高级技术人员的评估。

在此标准中,电子竞技选手的职业被定义为从事不同类型的电子竞技比赛,陪练,经验和活动表演的人。该标准将电子竞技运动员分为五个专业技能级别,即最高级别的五个/初级工人,四个/中级工人,三个/高级工人,两个/技术人员以及第一/高级技术人员。并计划每个级别应具备的专业技能。

根据中国文化管理协会电子竞技新闻中心主任王东燕的说法,该标准的主要制定是:“该标准不是强制性的。它在人才市场中起着指导作用。电子竞技运动员自愿参加专业技能考试。相关等级证书。其中,正在加强和计划对从业人员的技能培训,如何声明,如何参加考试等,人力资源和社会保障部将立即向公众宣布。”

根据相关报道,在流行期间,我国的电子竞技产业总体上与趋势相反。用户数量将超过5亿,并且女性和45岁以上人口的比例将以更快的速度增长。纵观全球电子竞技产业,到2020年,中国将以85亿美元(k0)贡献最大的份额,并将达到35%,首次超过北美,成为最具商业价值的电子竞技市场。

行业的快速发展也对从业人员的数量和质量提出了更高的要求。根据人力资源和社会保障部的公开数据,我国有超过5,000个电子竞技团队(包括俱乐部)在运营,大约有100,000个专业电子竞技选手。电子竞技选手的总体规模超过500,000,主要分布在全国各地。第三线等许多城市。尽管如此,据不完全统计,目前只有不到15%的电子竞技职位可以满足专业人士的需求,人才缺口巨大。预计在未来五年中,中国电子竞技产业仍将面临200万人才的需求。职业教育必将成为电子竞技产业生态链的重要组成部分。职业化和规范化是完善人才体系和确保电子竞技产业活力的基础。

不仅人才缺口巨大,而且大多数年轻人都从事电子竞技行业。调查显示,有54%的电子竞技选手年龄在16-22岁之间,有26%的电子竞技选手年龄在23-30岁之间。受雇人口的年龄通常较低。另一方面,58%的电子竞技从业者的工作寿命为1-3年,30%的电子竞技从业者的工作寿命为3-5年。这表明电子竞技行业的从业者的工作时间相对较短。随着整个电子竞技产业发展周期的缩短,这也是不可避免的。

高级游戏策划师叶伟在接受《北京青年报》记者采访时直言:“从去年将电子竞技确定为一项新职业到建立职业称号评估,只用了一年时间促进持续,健康和相关部门为稳定发展付出了很多。职称评估所需的最低学历从初中开始。这考虑到许多电子竞技选手的实际情况,可以说为电子竞技产业注入了动力。”当问及测试冠军时,电子竞技选手王泽文直言不讳地说:“看出来后按照特定的规则。如果您没有遇到任何麻烦,只需采取一个。除了冠军之外,还有一个新的追求方向。”

人力资源和社会保障部的官方网站最近首次颁布了电子竞技运动员的国家职业技能标准,规定电子竞技运动员可以参加对高级技术人员的评估。

在此标准中,电子竞技选手的职业被定义为从事不同类型的电子竞技比赛,陪练,经验和活动表演的人。该标准将电子竞技运动员分为五个专业技能级别,即最高级别的五个/初级工人,四个/中级工人电竞人可评高级技师职称,三个/高级工人,两个/技术人员以及第一/高级技术人员。并计划每个级别应具备的专业技能。

根据中国文化管理协会电子竞技新闻中心主任王东燕的说法,该标准的主要制定是:“该标准不是强制性的。它在人才市场中起着指导作用。电子竞技运动员自愿参加专业技能考试。相关等级证书。其中电竞人可评高级技师职称,正在加强和计划对从业人员的技能培训,如何声明,如何参加考试等,人力资源和社会保障部将立即向公众宣布。”

根据相关报道,在流行期间,我国的电子竞技产业总体上与趋势相反。用户数量将超过5亿,并且女性和45岁以上人口的比例将以更快的速度增长。纵观全球电子竞技产业,到2020年,中国将以85亿美元(k0)贡献最大的份额,并将达到35%,首次超过北美,成为最具商业价值的电子竞技市场。

行业的快速发展也对从业人员的数量和质量提出了更高的要求。根据人力资源和社会保障部的公开数据,我国有超过5,000个电子竞技团队(包括俱乐部)在运营,大约有100,000个专业电子竞技选手。电子竞技选手的总体规模超过500,000,主要分布在全国各地。第三线等许多城市。尽管如此,据不完全统计,目前只有不到15%的电子竞技职位可以满足专业人士的需求,人才缺口巨大。预计在未来五年中,中国电子竞技产业仍将面临200万人才的需求。职业教育必将成为电子竞技产业生态链的重要组成部分。职业化和规范化是完善人才体系和确保电子竞技产业活力的基础。

不仅人才缺口巨大,而且大多数年轻人都从事电子竞技行业。调查显示,有54%的电子竞技选手年龄在16-22岁之间,有26%的电子竞技选手年龄在23-30岁之间。受雇人口的年龄通常较低。另一方面,58%的电子竞技从业者的工作寿命为1-3年,30%的电子竞技从业者的工作寿命为3-5年。这表明电子竞技行业的从业者的工作时间相对较短。随着整个电子竞技产业发展周期的缩短,这也是不可避免的。

高级游戏策划师叶伟在接受《北京青年报》记者采访时直言:“从去年将电子竞技确定为一项新职业到建立职业称号评估,只用了一年时间促进持续,健康和相关部门为稳定发展付出了很多。职称评估所需的最低学历从初中开始。这考虑到许多电子竞技选手的实际情况,可以说为电子竞技产业注入了动力。”当问及测试冠军时,电子竞技选手王泽文直言不讳地说:“看出来后按照特定的规则。如果您没有遇到任何麻烦,只需采取一个。除了冠军之外,还有一个新的追求方向。”

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